Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

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Judge Fredd
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Judge Fredd » Do 11. Mai 2017, 09:03

Haben wir überhaupt so viel Gold???
Denn von den letzten Erbeutungen ist nichts in der Gruppenkassa übrig geblieben. Kyu hat nur mal hastig die Sachen in seinen Rucksack gestopft, die wir im Wachturm und bei den Ogern gefunden haben.

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Anrian
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Anrian » Do 11. Mai 2017, 09:06

das ist natürlich jetzt die Frage, wenn eine Platinmünze 1000 Goldstücke wert ist, haben wir 20k... ansonsten warte ich noch mit den Einkäufen...
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Rotfuchs » Do 11. Mai 2017, 09:18

1 PM = 10 GM

Ich habe nichts dagegen, schmiede dich nur zu. Dann gibts endlich einen zweiten Watschemann in der Gruppe :D
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von snotl » Do 11. Mai 2017, 09:47

Einkaufsmöglichkeiten gibt es jetzt keine, es sei denn du hast eine Möglichkeit in die nächste Ortschaft zu fliegen oder per Dimensionstor dort hinzukommen. Das wäre natürlich eine Möglichkeit, die nächste Ortschaft ist per Flug nicht so weit weg, wenn du willst kannst du dorthinkommen. Die üblichen Gefahren einer Reise gibt es natürlich weiterhin.
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Anrian » Do 11. Mai 2017, 12:39

dann bitte ich unseren Schatzmeister um Bekanntgabe unseres Schatzstandes, ich hab da leider anscheinend keinen Überblick ;)
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Judge Fredd » Do 11. Mai 2017, 15:35

Nun wenn du dier all die Sachen holst und verscherbelst, dann bekommst du 3827 gm und 5 sm. Den effizienten Köcher habe ich weggelassen, weil Arya ihn wollte.

So reich sind wir also nicht. Kyu plädiert immer noch den Großteil des Schatzes aufzubewahren um ihn für etwaige Verhandlungen nutzen zu können.

Die Augen der Totenwacht könnten uns auch noch recht nützlich sein.

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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Fabse » Do 11. Mai 2017, 21:04

Bitte, danke ;-) Der is praktisch
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Anrian » Do 11. Mai 2017, 23:43

Komisch, ich dachte immer, dass wir reicher sind... Naja, kann man nix machen. Ich dachte, wir hätten 20k, da wären die 10k für Equipment verkraftbar gewesen, v.a. weil Pollus bis auf seinen Streitkolben seit der Charaktererstellung noch keine Einkäufe getätigt hat. Wenn wir aber nur 3k zusammenkratzen können, stimme ich dir zu, da heben wir es lieber auf. Muss halt Stefan schlechter würfeln im Kampf.
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Loki » Fr 12. Mai 2017, 00:01

Wir haben alles verscherbelt um Arya und Akash wiederzubeleben.

Aber der Ansatz ist schon richtig, wie ich schon mal geschrieben hab: wir sollten schauen, dass jeder einen fairen und sinnvollen Anteil erhält und Pollus scheint da bislang ziemlich zu kurz gekommen zu sein (und das schadet letztlich allen).
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Fabse » Fr 12. Mai 2017, 07:08

Stimmt schon, Pollus war aber halt auch nur einen Bruchteil der anderen anwesend ^^ Von daher verständlich, wenn er weniger Kohle hat und immer nur 48h Stunden durchreitet :lol: Vlt solltest du einen Kurierdienst aufmachen? ;) Oder nebenbei arbeiten, da wäre in der Zwischenzeit auch einiges an Gold zusammengekommen :)
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Rotfuchs » Sa 13. Mai 2017, 07:40

Falls du einen schweren Eisenschild haben willst, Tarmin kann dir sein gutes altes Trum gerne geben, da er es neben dem Turmschild noch immer mit sich herumträgt. Nur "leichte" Gebrauchsspuren, sollten dich nicht stören ;)
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Anrian » Sa 13. Mai 2017, 08:46

Fabse hat geschrieben:Stimmt schon, Pollus war aber halt auch nur einen Bruchteil der anderen anwesend ^^ Von daher verständlich, wenn er weniger Kohle hat und immer nur 48h Stunden durchreitet :lol: Vlt solltest du einen Kurierdienst aufmachen? ;) Oder nebenbei arbeiten, da wäre in der Zwischenzeit auch einiges an Gold zusammengekommen :)
Ich arbeite immer, wenn ich nicht Spiele, da kommen aber im Idealfall heiße 20 Goldmünzen zustande pro Woche ;)
Das ich weniger Gold habe liegt sicher auch daran, dass ich leider seltener zum Spielen komme, aber auch daran, dass ich zweimal all meinen (spärlichen) Mammon für die Gruppe gespendet habe.

Anyway, wie oben geschrieben; ich warte mla ab, dass unser Goldschatz größer wird, bevor ich ihn auf nahe null in magische Amulette investiere.

Bzgl Eisenschild: Pollus führt im Moment ein normales schweres Eisenschild, also sofern deines nicht zufällig durch ein Abadar Siegel (o.ä) +1 hat, bringt das wohl nix.
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Rotfuchs » Sa 13. Mai 2017, 22:22

Nope, Abadar hat es noch nicht gesegnet, es ist also ziemlich normal. Mal abgesehen davon, dass die Schwarza Maga reingebissen hat :shock:
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Anrian » So 14. Mai 2017, 11:23

Passt, dann sammle ich weiter Kollekten, bis die Zeit reif ist, sie zu investieren ;)
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Rollenspielrunde

Beitrag von Loki » So 14. Mai 2017, 20:26

Ja klar, wenn man seltener mitspielt, wird man weniger haben. Ich wäre jedoch trotzdem - im Interesse der ganzen Gruppe - dafür, den nächsten Schatz, den wir finden bzw. das nächste Gold, das wir durch Verkauf erhalten, wieder derart aufzuteilen, wie wir es schon mal, auf meinen Vorschlag hin, gemacht haben. Das würde Helden mit weniger EP, also z.B. Pollus, ordentlich pushen - und das wäre gut (ich brauche seine Heilungen :P )
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