Clash of Kings 22 Updates

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Lutheren
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Clash of Kings 22 Updates

Beitrag von Lutheren » Fr 26. Nov 2021, 01:36

Wenn es jemanden interessiert, eine kurze Übersicht der Änderungen:

https://www.goonhammer.com/kings-of-war ... ew-part-1/

MfG Flo

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Rotfuchs
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Re: Clash of Kings 22 Updates

Beitrag von Rotfuchs » Fr 26. Nov 2021, 17:43

Super, vielen lieben Dank.
LG
Warhammer 40K , Kings of War, Dropzone Commander, Frostgrave

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snotl
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Re: Clash of Kings 22 Updates

Beitrag von snotl » Sa 27. Nov 2021, 18:39

Besten Dank - freu mich schon auf die nächste KOW Partie - wird höchste Zeit!

And the Slayers are back!
Beserkers: Get a big increase in Nerve and gain Slayer (D6).
Und das wäre doch was für die Gitze von Rotfuchs!
Gorp’s Explodo’matic Bangstiks: One Goblin King on Fleabag gains an aura of Elite and two regiments of Fleabag Riders increase their Thunderous Charge. Melee hit rolls of 6 are resolved at Blast 2, however it also causes one point of damage on the Fleabag Riders.
Warhammer: Zwerge und Skaven
40K: Tau und Orks
Infinity: PanOceania und Nomaden
Dropzone: Scourge und UCM

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Steve71
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Re: Clash of Kings 22 Updates

Beitrag von Steve71 » Sa 27. Nov 2021, 23:50

Es wird Zeit für ein KOW :P
Warhammer 40k
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